ХОРОШИЙ (ПЛОХОЙ) НАПАРНИК ► Resident Evil 5 #2

16-06-2024, 18:27
Просмотров: 4
Комментариев: 0

Admin

Опубликовано страниц: 260

Опубликовано комментариев: 182

ХОРОШИЙ (ПЛОХОЙ) НАПАРНИК прохождение игры Resident Evil 5 #2

00:05 Игра на джойстике
• Дмитрий играет на джойстике, так как на клавиатуре играть неудобно.
• Он выбирает снаряжение и улучшает пистолет.
• Дмитрий продает сокровища и покупает улучшения для пистолета.

01:55 Управление и стрельба
• Дмитрий привыкает к управлению и стреляет по головам.
• Он использует различные команды для партнера и атакует врагов.

09:18 Боссы и патроны
• Дмитрий сталкивается с мини-боссами и использует различные тактики для их уничтожения.
• Он использует различные виды оружия и патронов, но сталкивается с проблемой их расхода.

12:13 Смена уровня сложности
• Дмитрий хотел бы сменить уровень сложности, но не может найти кнопку для этого.
• Он продолжает сражаться с врагами, используя различные тактики и оружие.

13:40 Игра с ботом
• Игрок пытается играть с ботом, который постоянно атакует и собирает патроны.
• Бот помогает игроку, но иногда промахивается.

16:45 Привыкание к мышке и клавиатуре
• Игрок привыкает к мышке и клавиатуре, чтобы лучше контролировать персонажа.
• Бот продолжает собирать патроны и помогать игроку.

22:51 Разделение ролей
• Игрок и бот разделяют роли: игрок использует автомат, бот - пистолет.
• Бот помогает игроку, подбирая патроны и уничтожая врагов.

26:11 Разделение и использование гранат
• Игрок и бот используют гранаты для уничтожения врагов.
• Игрок замечает, что у бота больше патронов, чем у него, и использует это для своей выгоды.

28:24 Геймплей и управление
• Игрок обсуждает управление и геймплей, отмечая, что игра требует постоянного контроля и борьбы с поднимающейся камерой.
• Он также обсуждает, что игра может быть слишком однообразной и скучной из-за однотипных дворов и поворотов.

32:37 Взаимодействие с напарником
• Игрок обсуждает, как его напарник может быть полезен в игре, собирая лут и патроны.
• Он также обсуждает, что его напарник может быть проблемой, так как она может съесть его хилки.

35:39 Использование гранат и бочек
• Игрок обсуждает использование гранат и бочек в игре, отмечая, что они могут быть полезны для спасения и атаки.
• Он также обсуждает, как его напарник может помочь ему в бою, подбегая к врагам и делая хук.

37:41 Битва с боссом
• Герой сражается с боссом, используя гранаты и пистолет.
• Герой обсуждает с напарником, как лучше использовать патроны и гранаты.

41:09 Перезарядка и гранаты
• Герой сталкивается с проблемой перезарядки и не может отменить ее.
• Герой использует гранаты для атаки босса.

45:52 Боссы и гранаты
• Герой сражается с боссами, которые не уязвимы для гранат.
• Герой обсуждает с напарником, как экономить патроны.

48:04 Конец игры
• Герой сражается с последним боссом, используя кирку.
• Герой благодарит своих напарников за помощь.

51:33 Улучшение оружия
• Игрок улучшает оружие, увеличивая его мощность и емкость.
• Игрок обсуждает возможность улучшения пистолета для своего персонажа.

54:15 Плагос типа два
• Игрок узнает о новом типе паразита, который вводится носителю во взрослом состоянии и позволяет контролировать его сразу после заражения.
• Игрок проводит эксперименты с этим типом паразита, оценивая его боевые характеристики и способность контролировать носителей.

58:12 Сражение с противниками
• Игрок сталкивается с противниками, которые мутируют и становятся непробиваемыми.
• Игрок пытается сражаться с противниками, используя различные тактики и оружие.

01:01:53 Помощь и кооперация
• Игрок просит помощи у своего партнера, который помогает ему с патронами и лечением.
• Игрок обсуждает, как лучше сражаться с противниками, и решает использовать разные оружия и патроны.

01:06:58 Битва с врагами
• Герой открывает ворота, чтобы впустить союзника.
• Герой сражается с врагами, используя арбалет и динамит.
• Герой просит союзника помочь с врагами, но тот не реагирует.

01:10:04 Разговор с союзником
• Герой обсуждает с союзником, как лучше использовать патроны.
• Герой благодарит союзника за помощь.

01:12:43 Завершение главы
• Герой решает закончить главу и сохранить игру.
• Герой обсуждает возможность продолжения игры с этого места.